Archiefuitgave: de oorspronkelijke games zijn hier niet speelbaar. Je leest eigen speluitleg en teruggevonden brongegevens; de huidige uitgever is MRC sp. z o.o.
Vind de oude vermelding
Elke titel heeft hieronder een eigen record met het oorspronkelijke spel-ID, een bronverwijzing en herkenningsdetails. De ordening helpt vergelijken op speelidee.
Spelprincipes in deze collectie
Afstand en een opening lezen
Een vechtspel maakt afstand tot een belangrijke hulpbron. Een actie kan alleen passend zijn vanuit een bruikbare positie; voortdurend aanvallen laat weinig ruimte om een antwoord te herkennen. Let daarom op het ritme tussen toenaderen, handelen en terugkeren.
- Zoek een herkenbare opening in plaats van elke beweging als een nieuw reactiemoment te behandelen.
- Vergelijk een verkeerde positie met een verkeerd actiemoment. Ze lijken op elkaar, maar vragen een andere correctie.
Websatire als spelvorm
Deze oude rubriek gebruikte bekende namen, overdrijving en korte acties als humor of provocatie. Voor een hedendaagse lezer is het nuttiger die vorm te herkennen dan een fictieve actuele speelknop te tonen. Een titel is geen ondersteuning van de uitgebeelde persoon of handeling.
- Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.
- Een historische titel kan nog herkenbaar zijn terwijl de oorspronkelijke inhoud, techniek en omgangsvormen niet opnieuw worden aangeboden.
Taken ordenen en achterstanden voorkomen
Een taakspel kan meerdere eenvoudige handelingen tegelijk laten tellen. De moeilijkheid komt dan niet uit één afzonderlijke actie, maar uit de volgorde. Bepaal welke taak dreigt vast te lopen en welke nog even kan wachten.
- Rond een bruikbare handeling af voordat je zonder reden naar een andere taak springt.
- Kijk naar de doorstroming van het geheel: een lokale verbetering kan elders een wachtrij veroorzaken.
Bewegen, dekking en waarnemen
Een actiespel met schieten kan draaien om positie, doelkeuze en het vermijden van gevaar. Eerst het patroon begrijpen maakt een volgende actie doelgerichter. Deze bespreking gaat over abstracte spelbeslissingen, niet over echte wapens of werkelijk geweld.
- Neem waar welke bewegingsruimte overblijft na een actie.
- Stel een veilige route of positie boven het blind herhalen van aanvallen.
Titels en afzonderlijke bronrecords
Police Bike — ID12
Police Bike staat in het archief onder spel-ID 12. De vroegste gebruikte bron is van 2003-04-22.
- Historische techniek
- Flash
- Bronhost
- www.newgrounds.com
- Aangetroffen bestand
- street.swf
Technische herkenningsdetails
http://www.newgrounds.com/police/street.swf— venster 617 × 464
Police Bike is een satirische actietitel van Tom Fulp. Op Newgrounds legt de auteur de link met de Republikeinse conventie van2000 in Philadelphia. De Portalplaatsing in2003 is een andere datum dan het ontstaan van het werk. De rijdende politiefiguur vormt hier het middel voor provocerende websatire.
Gedateerde bronnen bij Police Bike
Justin Timberlake — ID37
Justin Timberlake staat in het archief onder spel-ID 37. De vroegste gebruikte bron is van 2004-01-04.
- Historische techniek
- Flash
- Bronhost
- www.newgrounds.com
- Aangetroffen bestand
- justin.swf
Technische herkenningsdetails
http://www.newgrounds.com/assassin/justin/justin.swf— venster 350 × 481
Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.
Gedateerde bronnen bij Justin Timberlake
Saddam Husein — ID341
Saddam Husein staat in het archief onder spel-ID 341. De vroegste gebruikte bron is van 2004-01-01.
- Historische techniek
- Flash
- Bronhost
- www.newgrounds.com
- Aangetroffen bestand
- saddam.swf
Technische herkenningsdetails
http://www.newgrounds.com/assassin/saddam/saddam.swf— venster 600 × 450
Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.
Gedateerde bronnen bij Saddam Husein
Smash Saddam! — ID350
Smash Saddam! staat in het archief onder spel-ID 350. De vroegste gebruikte bron is van 2004-01-04.
De titel is in een oude verwijzing bewaard.
Deze naam en de technische verwijzing helpen een oude vermelding herkennen. Voor een gerichte vergelijking zijn het bronadres en de gedateerde titel bruikbaarder dan alleen het nummer.
Gedateerde bronnen bij Smash Saddam!
Teletubbies schieten — ID358
Teletubbies schieten staat in het archief onder spel-ID 358. De vroegste gebruikte bron is van 2004-09-08.
- Historische techniek
- Flash
- Bronhost
- www.linux.ime.usp.br
- Aangetroffen bestand
- teletubbies.swf
Technische herkenningsdetails
http://www.linux.ime.usp.br/~izu/hp/teletubbies.swf— venster 600 × 447
Bij deze vermelding past het speelidee bewegen, dekking en waarnemen. Neem waar welke bewegingsruimte overblijft na een actie.
Gedateerde bronnen bij Teletubbies schieten
Kill Schnappi — ID374
Kill Schnappi staat in het archief onder spel-ID 374. De vroegste gebruikte bron is van 2006-02-02.
- Historische techniek
- Flash
- Bronhost
- www-stud.uni-essen.de
- Aangetroffen bestand
- kill_krokodil.swf
Technische herkenningsdetails
http://www-stud.uni-essen.de/~sw9033/kill_krokodil.swf— venster 640 × 480
Bij deze vermelding past het speelidee bewegen, dekking en waarnemen. Neem waar welke bewegingsruimte overblijft na een actie.
Gedateerde bronnen bij Kill Schnappi
Bush Torture — ID375
Bush Torture staat in het archief onder spel-ID 375. De vroegste gebruikte bron is van 2006-02-02.
- Historische techniek
- Flash
- Bronhost
- www.liquidgeneration.com
- Aangetroffen bestand
- bush_torture.swf
Technische herkenningsdetails
http://www.liquidgeneration.com/games/bush_torture.swf— venster 650 × 473
Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.
Gedateerde bronnen bij Bush Torture
Kill Emimen — ID376
Kill Emimen staat in het archief onder spel-ID 376. De vroegste gebruikte bron is van 2006-02-02.
- Historische techniek
- Flash
- Bronhost
- gamesonline.h1.ru
- Aangetroffen bestand
- killeminem.swf
Technische herkenningsdetails
http://gamesonline.h1.ru/sadizm/killeminem.swf— venster 600 × 436
Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.
Gedateerde bronnen bij Kill Emimen
Spear Britney — ID378
Spear Britney staat in het archief onder spel-ID 378. De vroegste gebruikte bron is van 2006-02-02.
- Historische techniek
- Flash
- Bronhost
- wmlotto.com
- Aangetroffen bestand
- spearbritney.swf
Technische herkenningsdetails
http://wmlotto.com/images/flashgames/games/strelyalki/spearbritney.swf— venster 600 × 480
Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.
Gedateerde bronnen bij Spear Britney
Insecten Trappen — ID435
Insecten Trappen staat in het archief onder spel-ID 435. De vroegste gebruikte bron is van 2005-04-30.
- Historische techniek
- Flash
- Bronhost
- www.celebritystomp.com
- Aangetroffen bestand
- intro.swf
Technische herkenningsdetails
http://www.celebritystomp.com/intro.swf— venster 660 × 440
Bij deze vermelding past het speelidee taken ordenen en achterstanden voorkomen. Rond een bruikbare handeling af voordat je zonder reden naar een andere taak springt.
Gedateerde bronnen bij Insecten Trappen
Saddam Smash — ID447
Saddam Smash staat in het archief onder spel-ID 447. De vroegste gebruikte bron is van 2006-02-02.
- Historische techniek
- Flash
- Bronhost
- zabrze.net.pl
- Aangetroffen bestand
- saddamsmash.swf
Technische herkenningsdetails
http://zabrze.net.pl/nadkanalem/haker/mater/swf/new/saddamsmash.swf— venster 600 × 300
Bij deze vermelding past het speelidee afstand en een opening lezen. Zoek een herkenbare opening in plaats van elke beweging als een nieuw reactiemoment te behandelen.
Gedateerde bronnen bij Saddam Smash
Kill Schnappi 2 — ID491
Kill Schnappi 2 staat in het archief onder spel-ID 491. De vroegste gebruikte bron is van 2005-11-18.
De titel is in een oude verwijzing bewaard.
Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.