Spelgids en historisch archief

Afreageer op — oude GaSpelen-games en hun spelideeën

Herken 12 historische vermeldingen, lees hun brongegevens en vergelijk de spelmechanieken.

Archiefuitgave: de oorspronkelijke games zijn hier niet speelbaar. Je leest eigen speluitleg en teruggevonden brongegevens; de huidige uitgever is MRC sp. z o.o.

Vind de oude vermelding

Elke titel heeft hieronder een eigen record met het oorspronkelijke spel-ID, een bronverwijzing en herkenningsdetails. De ordening helpt vergelijken op speelidee.

Spelprincipes in deze collectie

Afstand en een opening lezen

Een vechtspel maakt afstand tot een belangrijke hulpbron. Een actie kan alleen passend zijn vanuit een bruikbare positie; voortdurend aanvallen laat weinig ruimte om een antwoord te herkennen. Let daarom op het ritme tussen toenaderen, handelen en terugkeren.

  • Zoek een herkenbare opening in plaats van elke beweging als een nieuw reactiemoment te behandelen.
  • Vergelijk een verkeerde positie met een verkeerd actiemoment. Ze lijken op elkaar, maar vragen een andere correctie.

Websatire als spelvorm

Deze oude rubriek gebruikte bekende namen, overdrijving en korte acties als humor of provocatie. Voor een hedendaagse lezer is het nuttiger die vorm te herkennen dan een fictieve actuele speelknop te tonen. Een titel is geen ondersteuning van de uitgebeelde persoon of handeling.

  • Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.
  • Een historische titel kan nog herkenbaar zijn terwijl de oorspronkelijke inhoud, techniek en omgangsvormen niet opnieuw worden aangeboden.

Taken ordenen en achterstanden voorkomen

Een taakspel kan meerdere eenvoudige handelingen tegelijk laten tellen. De moeilijkheid komt dan niet uit één afzonderlijke actie, maar uit de volgorde. Bepaal welke taak dreigt vast te lopen en welke nog even kan wachten.

  • Rond een bruikbare handeling af voordat je zonder reden naar een andere taak springt.
  • Kijk naar de doorstroming van het geheel: een lokale verbetering kan elders een wachtrij veroorzaken.

Bewegen, dekking en waarnemen

Een actiespel met schieten kan draaien om positie, doelkeuze en het vermijden van gevaar. Eerst het patroon begrijpen maakt een volgende actie doelgerichter. Deze bespreking gaat over abstracte spelbeslissingen, niet over echte wapens of werkelijk geweld.

  • Neem waar welke bewegingsruimte overblijft na een actie.
  • Stel een veilige route of positie boven het blind herhalen van aanvallen.

Titels en afzonderlijke bronrecords

Police Bike — ID12

Police Bike staat in het archief onder spel-ID 12. De vroegste gebruikte bron is van 2003-04-22.

Historische techniek
Flash
Bronhost
www.newgrounds.com
Aangetroffen bestand
street.swf
Technische herkenningsdetails
  • http://www.newgrounds.com/police/street.swf — venster 617 × 464

Police Bike is een satirische actietitel van Tom Fulp. Op Newgrounds legt de auteur de link met de Republikeinse conventie van2000 in Philadelphia. De Portalplaatsing in2003 is een andere datum dan het ontstaan van het werk. De rijdende politiefiguur vormt hier het middel voor provocerende websatire.

Lees de volledige spelgids

Gedateerde bronnen bij Police Bike

Justin Timberlake — ID37

Justin Timberlake staat in het archief onder spel-ID 37. De vroegste gebruikte bron is van 2004-01-04.

Historische techniek
Flash
Bronhost
www.newgrounds.com
Aangetroffen bestand
justin.swf
Technische herkenningsdetails
  • http://www.newgrounds.com/assassin/justin/justin.swf — venster 350 × 481

Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.

Gedateerde bronnen bij Justin Timberlake

Saddam Husein — ID341

Saddam Husein staat in het archief onder spel-ID 341. De vroegste gebruikte bron is van 2004-01-01.

Historische techniek
Flash
Bronhost
www.newgrounds.com
Aangetroffen bestand
saddam.swf
Technische herkenningsdetails
  • http://www.newgrounds.com/assassin/saddam/saddam.swf — venster 600 × 450

Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.

Gedateerde bronnen bij Saddam Husein

Smash Saddam! — ID350

Smash Saddam! staat in het archief onder spel-ID 350. De vroegste gebruikte bron is van 2004-01-04.

De titel is in een oude verwijzing bewaard.

Deze naam en de technische verwijzing helpen een oude vermelding herkennen. Voor een gerichte vergelijking zijn het bronadres en de gedateerde titel bruikbaarder dan alleen het nummer.

Gedateerde bronnen bij Smash Saddam!

Teletubbies schieten — ID358

Teletubbies schieten staat in het archief onder spel-ID 358. De vroegste gebruikte bron is van 2004-09-08.

Historische techniek
Flash
Bronhost
www.linux.ime.usp.br
Aangetroffen bestand
teletubbies.swf
Technische herkenningsdetails
  • http://www.linux.ime.usp.br/~izu/hp/teletubbies.swf — venster 600 × 447

Bij deze vermelding past het speelidee bewegen, dekking en waarnemen. Neem waar welke bewegingsruimte overblijft na een actie.

Gedateerde bronnen bij Teletubbies schieten

Kill Schnappi — ID374

Kill Schnappi staat in het archief onder spel-ID 374. De vroegste gebruikte bron is van 2006-02-02.

Historische techniek
Flash
Bronhost
www-stud.uni-essen.de
Aangetroffen bestand
kill_krokodil.swf
Technische herkenningsdetails
  • http://www-stud.uni-essen.de/~sw9033/kill_krokodil.swf — venster 640 × 480

Bij deze vermelding past het speelidee bewegen, dekking en waarnemen. Neem waar welke bewegingsruimte overblijft na een actie.

Gedateerde bronnen bij Kill Schnappi

Bush Torture — ID375

Bush Torture staat in het archief onder spel-ID 375. De vroegste gebruikte bron is van 2006-02-02.

Historische techniek
Flash
Bronhost
www.liquidgeneration.com
Aangetroffen bestand
bush_torture.swf
Technische herkenningsdetails
  • http://www.liquidgeneration.com/games/bush_torture.swf — venster 650 × 473

Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.

Gedateerde bronnen bij Bush Torture

Kill Emimen — ID376

Kill Emimen staat in het archief onder spel-ID 376. De vroegste gebruikte bron is van 2006-02-02.

Historische techniek
Flash
Bronhost
gamesonline.h1.ru
Aangetroffen bestand
killeminem.swf
Technische herkenningsdetails
  • http://gamesonline.h1.ru/sadizm/killeminem.swf — venster 600 × 436

Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.

Gedateerde bronnen bij Kill Emimen

Spear Britney — ID378

Spear Britney staat in het archief onder spel-ID 378. De vroegste gebruikte bron is van 2006-02-02.

Historische techniek
Flash
Bronhost
wmlotto.com
Aangetroffen bestand
spearbritney.swf
Technische herkenningsdetails
  • http://wmlotto.com/images/flashgames/games/strelyalki/spearbritney.swf — venster 600 × 480

Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.

Gedateerde bronnen bij Spear Britney

Insecten Trappen — ID435

Insecten Trappen staat in het archief onder spel-ID 435. De vroegste gebruikte bron is van 2005-04-30.

Historische techniek
Flash
Bronhost
www.celebritystomp.com
Aangetroffen bestand
intro.swf
Technische herkenningsdetails
  • http://www.celebritystomp.com/intro.swf — venster 660 × 440

Bij deze vermelding past het speelidee taken ordenen en achterstanden voorkomen. Rond een bruikbare handeling af voordat je zonder reden naar een andere taak springt.

Gedateerde bronnen bij Insecten Trappen

Saddam Smash — ID447

Saddam Smash staat in het archief onder spel-ID 447. De vroegste gebruikte bron is van 2006-02-02.

Historische techniek
Flash
Bronhost
zabrze.net.pl
Aangetroffen bestand
saddamsmash.swf
Technische herkenningsdetails
  • http://zabrze.net.pl/nadkanalem/haker/mater/swf/new/saddamsmash.swf — venster 600 × 300

Bij deze vermelding past het speelidee afstand en een opening lezen. Zoek een herkenbare opening in plaats van elke beweging als een nieuw reactiemoment te behandelen.

Gedateerde bronnen bij Saddam Smash

Kill Schnappi 2 — ID491

Kill Schnappi 2 staat in het archief onder spel-ID 491. De vroegste gebruikte bron is van 2005-11-18.

De titel is in een oude verwijzing bewaard.

Bij deze vermelding past het speelidee websatire als spelvorm. Maak onderscheid tussen de oude satirische context en de houding van de huidige onafhankelijke uitgever.

Gedateerde bronnen bij Kill Schnappi 2

Andere spelideeën vergelijken